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Wednesday, September 30, 2020

東証の全銘柄で売買停止 午前は取引できずに終了(2020年10月1日) - ANNnewsCH

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  1. 東証の全銘柄で売買停止 午前は取引できずに終了(2020年10月1日)  ANNnewsCH
  2. 東証 全銘柄の取引を終日停止  Yahoo!ニュース
  3. 東証システム障害で取引停止(2020年10月1日)  テレ東NEWS
  4. 東証で全銘柄の売買停止、システムトラブルで  コインデスク・ジャパン
  5. 「相場情報の配信に障害」 東証が株式売買を停止(2020年10月1日)  ANNnewsCH
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日経平均先物は取引を継続、日本株投信の設定・解約停止 - 日本経済新聞

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東京証券取引所のシステム障害により値が表示されていない株価ボード(1日午前、東京都中央区)

東京証券取引所のシステム障害により値が表示されていない株価ボード(1日午前、東京都中央区)

大阪取引所では先物など金融派生商品(デリバティブ)の取引を通常通り続けている。ジャパンネクスト証券などが運営する私設取引システム(PTS)上でも取引が行われており、複数の個別銘柄の取引が成立している。

日経平均株価や東証株価指数(TOPIX)など各種株価指数は算出できていない。新株予約権付社債(転換社債=CB)、上場投資信託(ETF)や上場投資証券(ETN)、不動産投資信託(REIT)、インフラファンドも取引が止まっている。

投資信託協会は1日、緊急対策委員会を開き、主に日本株に投資する投信について、同日分の設定・解約を停止する方針を決めた。基準価格に対する影響を重視し、純資産総額に対して日本株を2割以上組み入れている投信について設定・解約を停止する。

東証の売買停止に関連して、日経平均株価が1日午前9時時点で前日終値に比べ19銭安の2万3184円93銭と配信されている。これは同日の銘柄入れ替えに伴う除数の変更を9月30日終値に反映した値。1日の日経平均は算出されていない。

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東証、終日売買停止 システム障害で初 - 日本経済新聞

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システム障害により取引が停止し、値が表示されていない株価ボード(1日午前、東証)

システム障害により取引が停止し、値が表示されていない株価ボード(1日午前、東証)

東京証券取引所は1日、株価など相場情報の配信が停止していることを受けて終日取引を取りやめると発表した。午前9時の取引開始から全ての銘柄で売買を停止していた。復旧のめどはたっておらず、原因を調査している。東証でシステム障害により全銘柄の売買が停止されるのは2005年11月以来。売買が終日停止されるのは、1999年の取引のシステム化以降初めて。

先物など金融派生商品(デリバティブ)を取り扱う大阪取引所は通常通り動いている。ジャパンネクスト証券などが運営する私設取引システム(PTS)上でも取引が行われており、複数の個別銘柄の取引が成立している。

東証の株価など相場情報を配信するシステムに障害が発生している。復旧のめどはたっておらず、原因を調査している。東証関係者によると、「外部からのハッキングなどが原因ではない」としている。

障害は1日の取引開始前に判明。投資家の注文を取引所につなぐ証券会社などに全銘柄の売買を停止すると通知し、8時30分ごろにホームページ上でも公表した。

名古屋証券取引所は1日、東証で発生した障害に伴い名証での全銘柄の売買を停止すると発表した。札幌証券取引所、福岡証券取引所も同様に全銘柄の売買を停止した。名証などは東証のシステムを利用しているため障害により取引ができなくなる。

日経平均株価や東証株価指数(TOPIX)など各種株価指数は算出できていない。上場投資信託(ETF)やインフラファンド、新株予約権付社債(転換社債=CB)も取引が止まっている。

投資信託協会は1日、緊急対策委員会を開き、主に日本株に投資する投信について、同日分の設定・解約を停止する方針を決めた。基準価格に対する影響を重視し、純資産総額に対して日本株を2割以上組み入れている投信について設定・解約を停止する。

東証は旧ライブドアへの家宅捜索を機に売買が急増した06年1月に、システムダウンを避けるため自主的な判断で全銘柄の売買を停止したことがある。

東証のシステムには、売買注文を付け合わせる基幹システムの「アローヘッド」のほか、株価情報などを配信する情報系システムがある。今回は情報系のシステム部分に障害が発生したとみられる。アローヘッドを設計・開発した富士通は「東証と共同で状況を確認している」としている。

複数の取引所やPTSでの取引が可能な米国などと違い、日本の場合は現物株の取引の9割程度が東証に集中している。東京証券取引所などの売買停止を受け、私設取引システム(PTS)では日本取引所グループや、株式売買の基幹システムを開発した富士通の株価が下落している。

 東証の売買停止に関連して、日経平均株価が1日午前9時時点で前日終値に比べ19銭安の2万3184円93銭と配信されている。これは同日の銘柄入れ替えに伴う除数の変更を9月30日終値に反映した値。1日の日経平均は算出されていない。

システム障害により取引が停止し、値が表示されていない株価ボード(1日午前、東証)

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‘려욱 열애’ 아리 “신천지NO·카페 차려준 적 없다”[전문] - 스타투데이 - 매일경제

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[매일경제 스타투데이 한현정 기자]

슈퍼주니어 려욱과 타히티 출신 아리가 핑크빛 열애 중이다. 다만 열애 인정 후 각종 의혹에 휩싸이자 려욱은 직접 해명에 나섰다.

려욱의 소속사 측은 지난 30일 “양측 확인 결과, 려욱과 배우 아리가 열애 중인 게 맞다”며 “친한 선후배 사이로 지내오다 연인 관계로 발전하게 됐다”고 열애설을 인정했다.

앞서 온라인상에는 려욱이 아리와 열애 중이라는 의혹과 함께 '려욱이 럽스타그램에 아리에게 카페를 차려줬다', '아리는 신천지 신도' 등의 루머가 퍼졌다.

려욱은 공식 팬커뮤니티 리슨을 통해 “만나고 있는 친구를 이렇게 알리게 돼 엘프들에게 정말 미안하다. 지금 생각하면 내가 이 친구를 만나는 과정에서도 엘프들이 많은 배려를 해줬다는 생각이 든다. 그 배려에 좀 더 사려 깊게 행동했어야 했는데 반성한다. 내 배려가 부족해 지금의 혼란이 더 생기게 된 것 같다”고 팬들에게 사과했다.

이어 “사실처럼 오가는 오해들은 내가 이야기해 본 적도, 생각해 본 적도 없는 사실과는 다른 일”이라며 “내가 한 행동들이 엘프 여러분들을 아프게 하고 상처를 줬다. 못난 저를 사랑해 주시고 믿어주셨는데 미안한 마음뿐”이라고 했다.

아리 역시 신천지 신도, 럽스타그램, 커플링 등 각종 의혹에 대해 직접 해명했다. 아리는 SNS에 장문의 글을 게재하며 “여러분 마음에 불편을 끼쳐드린 점에 대해서 사과를 드리고 오해를 해명하고자 글을 올리게 됐다. 제가 지금껏 했던 실수들로 여러분의 마음을 상하게 해드려서 정말 죄송하다”고 사과했다.

그러면서 “카페 계정은 홍보에 도움이 되기 위해 개설한 것인데, 의도치 않게 많은 분들을 불편하게 만든 점 정말 죄송하다. 커플링을 해본 적이 없으며, 신천지 신도가 아닌 기독교 신자"라고 강조했다.

이와 함께 “지금까지 침묵으로 일관한 점도 사과드린다. 제가 해명하거나 입을 여는 것이 모두의 기분을 더 상하게 하고 그분께 피해가 갈 것이라고 생각했었다. 모두 제가 공과 사를 구분하지 못하고 저의 짧은 생각과 행동으로 일어난 일”라며 “이 글에 한치의 거짓도 없음을 말씀 드린다”라고 재차 강조했다.

다음은 아리 려욱 열애 관련 글 전문이다>

안녕하세요 아리입니다.

여러분 마음에 불편을 끼쳐드린 점에 대해서 사과를 드리고 오해를 해명하고자 글을 올리게 되었습니다.

먼저 제가 지금껏 했던 실수들로 여러분의 마음을 상하게 해드려서 정말 죄송합니다.

우선 카페 계정은 홍보에 도움이 되기 위해 개설한 것인데, 의도치 않게 많은 분들을 불편하게 만든 점 정말 죄송합니다. 카페 알바 경험이 있어 제가 먼저 나서서 예쁘게 꾸미고 싶다 했었으며, 그분이 저에게 카페를 차려준것도 아니고 카페 수익 역시 제 몫이 아닌점 알려드립니다 인터넷에 올라온 글로 여러분들이 알아버리게 되어 기분이 정말 나쁘셨을 거라 생각합니다. 정말 정말 죄송합니다

또 저는 커플링을 해본 적이 없습니다. 올라온 사진 모두 비슷한 디자인일 뿐 커플링이 아닙니다 그리고 선물용 꽃다발 사진의 꽃은 제가 만들지 않았고 꽃집은 제가 레슨 받던 곳 꽃이 이쁘다고 추천해준 것이 맞습니다.

저는 기독교 신자이며 신천지가 절대 아닙니다. 저라고 올라온 캡처의 여성분은 제가 아닙니다. 2년전 아는 선배님께서 라디오를 해달라고 연락왔고, 그곳이 바로 천지 일보라는 곳이었습니다. 지금까지도 해당 매체가 신천지와 직접적인 관련이 있는지에 대해서는 전혀 아는 바가 없습니다. 오해를 불러 일으킨 점 정말 죄송합니다.

그리고 작년 인스타 게시물 인천 데이트라는 해시태그로 불편하게 해드린 점 죄송합니다. 해시태그와 게시물 내용 전부 협찬 업체 쪽에서 지시되는 내용들이어서 수정이 불가피했었습니다 또 와인바 사진은 저와 친한 여자 동생과 갔고 아는 친구 와인바여서 그림자도 그 친구의 그림자 입니다. 손이 나온 음식 사진은 여자인 친구의 손입니다. 모두 그분은 자리에 없었음을 알려드리고 싶어요.

남자 뮤지컬 배우와 라운지바에 갔다는 내용 또한 그 남자 배우는 저희 멤버의 친오빠이며 9년을 알고 지낸 사이다. 인스타에 홍보를 원해서 게시물을 올려줬고, 그분이 라운지를 오픈한 것을 멤버 언니와 함께 축하하는 자리였습니다.

지금까지 침묵으로 일관한 점도 사과드립니다. 제가 해명하거나 입을 여는 것이 모두의 기분을 더 상하게 하고 그분께 피해가 갈 것이라고 생각했었습니다. 모두 제가 공과 사를 구분하지 못하고 저의 짧은 생각과 행동으로 일어난 일입니다. 더 성숙하게 행동하고 많이 노력하겠습니다.

여러분의 입장에선 정말 상처되는 일들이었을 거라 생각되어 사과드리는 것 조차 죄송하게 느껴집니다.

이런 글들이 여러분의 마음을 풀어드리기는 어렵겠지만 죄송한 마음을 꼭 전하고 싶었습니다. 정말 정말 죄송합니다. 이 그렝 한치의 거짓도 없음을 말씀드립니다.

제 개인 인스타그램 계정은 해킹당한 계정입니다 오해하시는 분들이 계셔서 말씀드립니다.

kiki2022@mk.co.kr


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どう使う? いつ始まる? 10月開始の「Go To Eat」を5つのポイントで理解する【買い方・使い方】 - Business Insider Japan

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ある街の商店街の風景。「Go To Eat」はこうした地場の飲食店の客足回復のカンフル剤になるのだろうか。

撮影:平澤寿康

新型コロナウイルスの懸念によって大きな打撃を受けている観光業や飲食業。その需要喚起を目的として、官民一体で実施中の「Go To」キャンペーン。

10月1日からは「Go To トラベル」の適用地域に東京が追加されるほか、10月以降、飲食業を対象にした新たなキャンペーン「Go To Eat」も始まる。

しかしこのGo To Eat、公式サイトを見ても、まだ判然としない部分が残っている。そこで、今回は利用者目線で、Go To Eatキャンペーンの最新事情を解説してみよう。

1. 「Go To Eat」には2つの使い方がある

まず、Go To Eatがどういったキャンペーンなのか、軽くおさらいしよう。

Go To Eatでは、登録された飲食店で利用できる「プレミアム付食事券」の販売事業と、特定のオンライン飲食予約サイト経由で予約をし、飲食を行った場合にポイントを付与する「ポイント付与」事業の2つがある。

これらを実施することで、経済的に打撃を受けている飲食業の需要喚起につなげようという考えだ。

プレミアム付食事券を使う場合:購入は1日2万円まで(上限なし)

Go To Eatのプレミアム付き食事券のデザイン

Go To Eatのプレミアム付食事券のデザインは、地域ごとにまちまちだ(最終デザインは変更になる場合がある)。

各地域のGo To Eatサイトより抜粋

このうち食事券は、購入額の25%をプレミアムとして付加して販売される。

例えば、1万2500円分の食事券が1万円で販売される。購入数に上限はないが、1人につき1回(1日)2万円(つまり2万5000円分)までの購入制限がある。

食事券は都道府県、政令指定都市および特別区単位で販売され、利用についても販売された都道府県、政令指定都市および特別区内に限られる。

食事券の販売期間は2021年1月末まで、有効期限は2021年3月末までだ。

予約サイトを使う場合:ポイント還元が「時間帯によってかわる」

GoToEat01

筆者提供の情報をもとに編集部作成

予約サイト経由でのポイント付与については、特定のオンライン飲食予約サイトで予約した飲食店を利用した場合に、次回以降利用できるポイントが付与される。

付与されるポイントは時間帯によって変化する。

  • 昼食時間帯(14時59分まで)の利用で1人あたり500円分
  • 夕食時間帯(15時以降)は1人あたり1000円分

こちらには利用地域の制限がない。ポイント付与の上限は1回の予約あたり10人分(1万円相当分のポイント)まで

ポイント付与は2021年1月末まで、有効期限は2021年3月末までとなる。

食事券のプレミアム分およびオンライン予約サイト経由でのポイントは、国からの給付金によって賄われる。

給付金の上限は食事券事業とポイント付与事業それぞれに767億円ずつの総額1534億円で、食事券の販売とポイント付与はそれぞれの給付金上限に達した時点で終了となる。

2. 食事券の「販売方法」は地域によって異なる

GoToEat02

出典:筆者の提供情報をもとに編集部作成

Go To Eatのプレミアム付食事券発行事業については、追加公募と合わせて、9月28日時点で全国47都道府県での食事券の販売が確定した。

食事券の販売方法や内容は、都道府県、政令指定都市および特別区によって異なり、注意が必要だ。

例えば、全国で最も早く10月5日より販売開始となる新潟県では、500円券が25枚綴り(1万2500円分)の食事券を1冊1万円で販売し、1人が1回(1日)あたり2冊まで購入できる。

また、事前予約や抽選は行われず、指定の販売店で現金で購入する。

一方、香川県では抽選方式を採用。販売される食事券は1冊1万円で、1000円券が10枚、500円券が5枚の15枚綴り(1万2500円分)。Go To Eatキャンペーンチラシの専用往復はがきで応募し、当選した人が1回あたり2冊まで購入できる。抽選は期間中に3回行われる予定。

このように、販売する地域によって販売方法や内容が大きく異なっている。

また、東京都などのように、現時点ではまだ食事券の販売方法や内容が判明していない自治体もある。

そのため、購入に際して「事前の予約や抽選が必要か」「予約や抽選が必要な場合にはその応募方法は?」といった点も、しっかり確認しておく必要がある。

3. 食事券は「お釣りなし」。利用は「購入地域の対象店舗」のみ

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Shutterstock

無事購入できた後には、使い方も考える必要がある。食事券を使った場合にはお釣りが出ないからだ。600円の食事を行った場合に1000円券を使うのは、お釣りがもらえないため損、というわけだ。

そして、最も重要なポイントとなるのが、食事券を利用できるのは「購入した地域内にある、Go To Eat食事券利用参加に応募し認められた飲食店のみ」となる点だ。

ただ、ここに大きな問題がある。それは、実施する地域ごとに参加店舗がWebサイトなどで確認できるようになる予定だが、現時点では参加店舗の全貌がまったく掴めないことだ。

実際に各自治体のGo To Eat特設ページを見てみるとわかるが、まだ参加店舗はほとんど掲載されていない。10月5日に食事券の販売開始となる新潟県ですら、9月30日時点で257店舗と、まだまだ少ない状況だ。

そのため、食事券販売開始時点では、ほとんどの自治体で参加店舗の全貌がわからないままの可能性もある。かといって、食事券の販売数は上限があるため、参加店舗の判明を待ってからでは食事券を購入できなくなるかもしれない。

つまり、「食事券の購入後に利用店舗を探す」ことになる可能性が高い、という状況が見えている。そういった意味で、食事券発行事業については、Go To トラベル同様に「見切り発車」になっていると言わざるを得ないだろう。

4. 使いやすさは予約サイト経由でのポイント付与が◎

Go To Eatに参加している予約サイトの一例

Go To Eatに参加している予約サイトの一例。

撮影:伊藤有

続いて、オンライン飲食予約サイト経由でのポイント付与事業だ。事前に採択された13事業者が運営するオンライン飲食予約サイトで対象の飲食店を予約し、来店・飲食後にポイントが付与される。

キャンペーンに参加しているオンライン飲食予約サイト一覧はこちら

こちらは、プレミアム付食事券に比べてわかりやすい。ネット予約ができる環境なら、あまり悩まず利用できる。

利用は、食事券のように地域限定ではなく、「全国を対象」として実施される。そのため、誰でも全国の対象店舗を予約でき、付与されたポイントも全国の対象店舗で利用できる。

ポイント獲得回数は、予約サイトによって1日、1カ月、同一店舗といった枠で回数制限が設けられている場合もあるが、トータルの回数には制限がない。キャンペーンが実施されている間で、各サイトが設定する枠内での制限を超えない限り、何度でもポイントを獲得できる。

5. 予約サイト経由での利用は大都市圏に偏る懸念も

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Go To Eatキャンペーンの公式サイト。9月30日時点でも、参加事業者のリストなどが外部リンクになっているなど、施策そのものの“見切り発車”感は否めない。

とはいえ、予約サイト経由でのポイント付与にも問題はある。

その1つは、当たり前だが「オンライン飲食予約サイト経由で予約をしないといけない」ため、ネット利用に慣れない人は使えないことだ。誰でも平等に利用できるという意味では、食事券のほうが優位だ。

また、予約サイトではファストフード店やラーメン店、喫茶店など、普段使いの飲食店の予約には対応していないケースが多い。そもそも、体力の弱い低価格帯の個人経営店舗などはコストのかかる予約サイトの利用は難しく、まったく恩恵が受けられないという懸念もある。

また、重要な課題として「地域格差」の問題も考えられる。

予約サイトに登録している店舗は、大都市圏では多いものの、地方都市では少ない場合もあるのが実情。となると、地方都市ではGo To Eat対象店舗数についても大都市圏に比べてかなり少なくなる可能性がある。結果的に「大都市圏に偏った施策」となりかねない。


以上のように、いくつか問題は散見されるものの、消費者にとってGo To Eatキャンペーンはお得な施策であることは間違いない。また、Go To Eatの積極的な利用が飲食業界の需要喚起にもつながるため、消費者が利用をためらう必要はないだろう。

今回は消費者視点でGo To Eatキャンペーンを見てきたが、利用される側の飲食店にとってもさまざまな利点や問題点があるため、そちらは別記事で紹介しようと思う。

(文・平澤寿康

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ひょうご経済+|【NEXT】経済|開発どうやって?初の国産「手術支援ロボ」 川重とシスメックス - 神戸新聞

手術支援ロボットの開発に協力した藤澤正人・神戸大大学院医学研究科長(右)とメディカロイドの田中博文副社長=神戸市中央区港島南町1

手術支援ロボットの開発に協力した藤澤正人・神戸大大学院医学研究科長(右)とメディカロイドの田中博文副社長=神戸市中央区港島南町1

アームの先に付けた手術器具と内視鏡を患者の腹に開けた穴へ差し込んで行うヒノトリによる手術のイメージ(メディカロイド提供)

アームの先に付けた手術器具と内視鏡を患者の腹に開けた穴へ差し込んで行うヒノトリによる手術のイメージ(メディカロイド提供)

医師は内視鏡映像を見ながら器具を操る(メディカロイド提供)

医師は内視鏡映像を見ながら器具を操る(メディカロイド提供)

 2020年は、のちに日本の「手術支援ロボット元年」と呼ばれるのだろうか。米国の独壇場だった市場に、日本勢が初めて実機を投入することになった。川崎重工業とシスメックスの共同開発ロボ「hinotori(ヒノトリ)」が、厚生労働省の製造販売承認を受け、11月にも販売される。医療機器の輸入超過額が年間1兆円に上る中、「メイド・イン・ジャパン」の支援ロボは出色の存在といえる。国産による低価格と高性能を武器に、米国勢を脅かす存在となるか。開発から完成、販売までの軌跡を追った。(長尾亮太)

 アームの先に装着した手術器具と内視鏡が、患者の腹に開けた穴に差し込まれる。医師が内視鏡映像を見ながらアームを操り、狭い体内空間でも執刀しやすくしたのが支援ロボだ。人間の手よりも精緻かつ自由に器具を動かせる仕組みにより、傷や出血が少なく、患者の身体に優しい手術を支える。医師は患者から離れた場所で手術できるようになった。

 支援ロボはもともと、戦場で負傷した兵士がすぐに遠隔地の医師による治療を受けられるように-との目的で米軍が開発を進めた。その技術を民生分野に転用し、1999年に米インテュイティブサージカル社が製品化した「ダビンチ」が現在、世界市場を一手に押さえている。

 日本は、支援ロボを含む医療機器を輸入品に依存してきた。国内企業が、人命を扱う機器につきまとうリスクを避けたがり、機器の開発で医療現場のニーズを反映させる難しさもあったからだ。

 そんな中、川重とシスメックスは2013年に折半出資でメディカロイド(神戸市中央区)を設立し、初の国産化に乗り出した。血液検査機器製造のシスメックスと違い、川重は医療分野になじみがなかった。ただ、品質が厳しく問われる航空機部品や二輪車を手掛けてきた歴史がある。「人命を預かるのは飛行機もバイクも同じ」(川重幹部)として開発に踏み切った。

■顧客視点

 ヒノトリの基礎は川重の産業用ロボだ。68年に米企業と技術提携を結んで以来、自動車ボディーの溶接工程などに導入されてきた。「顧客ニーズをもとに造り込むのが私たちの遺伝子」(川重の橋本康彦社長)といい、限られた空間で多くの溶接作業を行うなど、自動車メーカーの要望に応えてきた。

 支援ロボの開発で、医療現場の声を伝えたのは神戸大などの医師たちだった。神大では10年にダビンチを導入した際、1台3億円以上の本体購入コストに、年間2千万円近い維持費がのしかかった。「日本のメーカーでも造れるはず」。そんな思いを募らせていた藤澤正人・神大大学院医学研究科長は、メディカロイドの開発に進んで協力した。

 15年から年1回のペースで試作機を造り、医師たちの評価を受けた。当初は動くだけで喜んでいた医師も製品化が現実味を帯びるにつれて「本当に臨床で使えるのか」と、厳しく注文をつけるようになった。

 「手元で重力を感じず、ふわふわと操作したい」。医師の感覚に基づく表現を聞き取り、実際のアームの制御にどう反映させるのかに、エンジニアたちは腐心した。「重さを感じなくするのでも、10グラム分なのか、100グラム分なのかで異なる。数字に換算するのが難しかった」(メディカロイドの田中博文副社長)。使い勝手の評価を受ける機会をできるだけ増やし、医師と同じ目線で見られるように努めた。

 「産業用ロボとは造り方のプリンシプル(原則)が違うため、その違いを乗り越えなければならなかった」と、川重の橋本社長は振り返る。工場では不良品を出さないため、産業用ロボに不具合が起きると直ちに停止させるのが鉄則。しかし、生身の人間を相手にする手術は、いったん執刀を始めると支援ロボを途中で止められない。不具合が生じても、支援ロボを動かしながら対処する必要がある。

■進化するロボ

 このためヒノトリは、あらゆるモノがインターネットにつながる「IoT」の技術に支えられている。ロボ本体がネットでサービス拠点と直結。手術中の内視鏡画面やロボの状態をサービス要員も把握しており、ロボに不具合が発生すれば医師はすぐに解決策の助言を受けられる。

 今後は蓄積した手術データを活用し、ベテラン医師の技能を若手に伝承する計画だ。将来は第5世代(5G)移動通信システムで、医師がいない過疎地でも遠隔手術ができるようにするほか、ロボによる手術の自動化も目指す。藤澤教授は「手術器具の形状など、医師の声に耳を傾けてもらえるのが、輸入品と国産機との大きな違い」と指摘する。

 「進化し続けるロボ」をコンセプトに掲げ、今後の開発にも余念がないメディカロイド。田中副社長は「現場の声を反映させ、かゆいところに手が届く製品を届けたい」と強調する。ダビンチが席巻してきた市場に、ヒノトリは一石を投じられるのか。価格低下や性能アップを通して、国内外の病院が導入しやすくできるかどうかが、鍵を握る。

【手術支援ロボット】執刀医の手の動きを再現し、内視鏡手術を助けるロボット。国内では2012年の前立腺がん手術を端緒に保険適用の種類が増え、支援ロボ市場の急拡大が見込まれる。メディカロイドのヒノトリはまず泌尿器科の手術で使われ、婦人科や消化器科、呼吸器科にも広げたい考えだ。同社は海外販売に向けて米国と欧州に現地法人を設け、アジア市場での販売にも力を入れる方針。

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'노는언니' 박세리가 말하는 #가족 #방송 #남자친구 그리고 #꿈[SS인터뷰①] - 스포츠서울

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박세리
[스포츠서울 남혜연기자]“후배들과 함께 하는 방송이라 더 보람되죠.”

무엇인가를 새롭게 시작하는 이의 눈빛이 이런 것일까. 박세리의 눈이 계속 반짝였다. 신난 듯 입가에서 웃음이 떠나지 않았고, 에너지가 넘쳤다.

‘한국 골프의 전설’에서 요즘은 ‘노는 언니’로 불리는 변화된 일상이 즐거운 듯 했다. 박세리는 현재 고정 프로그램인 티캐스트 E채널 ‘노는 언니’ 외에 MBC 예능프로그램 ‘나 혼자 산다’에 종종 모습을 드러내 일상을 공유하고 있다. 이와 함께 유튜브 콘텐츠를 통해 운동 외 다양한 경험을 하는 박세리의 친근한 모습도 볼 수 있다. 그야말로 요즘의 박세리는 운동도 잘하는데 방송까지 잘하는 ‘다재다능한 스포테이너’로 사랑받고 있다.

박세리는 먼저 “은퇴를 하고 회사를 차리고 방송에서 보여지는 것도 필요하긴 했다. 하지만 무엇보다 타이밍이 잘 맞았던 것 같다”면서 “워낙 예능프로그램을 보는 것을 좋아했다. 또 다른 즐거움이었고, 우연치 않게 출연을 하다보니 자연스러워졌다. 스케줄이 많아지긴 했다”며 웃었다.

특히 박세리가 ‘노는 언니’에 대해 갖고있는 애정은 남다르다. 남자선수들의 경우 자연스럽게 많은 방송을 통해 비쳐지지만, 상대적으로 여자선수들이 많지 않았던데에 대한 생각도 있었다. 또 이 프로그램을 통해 또 다른 후배 선수들을 소개할 수도 있고, 스포츠종목을 알리는 것에도 의미가 있던 터라 누구보다 의욕적이었다.

그는 “방송에서 또 다른 재능을 보여주는 동시에 우리가 잘 알지 못했던 종목에 대한 이해도도 높일 수 있을 것 같아 좋았다”면서 “확실히 운동선수들이라 공감대는 똑같았다. 오프닝때만 잠시 어색했지, 이후에 바로 친해졌다. 바로 ‘단톡방’을 만들었다. 가장 보람있는 프로그램이다”라고 설명했다.

박세리
박세리. 사진 | 박진업기자 upandup@sportsseoul.com

“포용력이 있고, 강단이 있다.”, “반대로 누구보다 따스한 마음을 갖고있고, 사람을 좋아한다.” 오랜시간 박세리를 지켜본 사람들이 하는 말이었다. IMF시절 희망이었고, 늘 대중의 사랑을 받은 스타로 살아온 그는 자신이 어떻게 행동을 해야할 지를 분명히 알고 있었다. 그렇다고 주위의 사람들을 멀리하지도 않았다. 물론, 상처를 받는 시간도 있었지만 그럼에도 불구하고 그에게 가장 중요한 건 사람이었던 것. 또 이러한 유연한 생각을 갖게된 것은 결코 혼자선 힘든 일이었다. 자신의 노력과 재능으로 가장 높은곳에 위치했지만, 그 중심에는 가족이 있었다.

“모든 것은 아버지의 영향이 컸다”는 그는 “늘 가족들과 화목하다. 아버지가 사람을 굉장히 좋아하신다. 그 사람의 위치가 아닌, 사람 그 자체를 보신다. 아마 자연스럽게 부모님을 보고 자랐고, 항상 가르침이 ‘겸손해야한다’였다. ‘넌 혼자 잘 된게 아니야’라는 말을 늘 하셨다. 그런 가르침과 늘 가족이 힘이 되주었기 때문에 지금의 내가 된 것 같다”고 가족에게 모든 공을 돌렸다. 더불어 “나는 직업에서 성공한 사람이다. 늘 한결같이 생각을 해왔고, 행동을 했다. 또 존중에 대해 얘기해 준 가족이 있기 때문에 지금까지 잘 지내온 것 같다”고 강조했다.

박세리의 추석 연휴는 선수 시절 못지않게 바쁠 예정이다. 28일이 생일이었던 그는 오랜만에 대전에 내려가 가족들과 지냈다. 잠시 휴식을 취한 뒤 추석 명절에는 방송 녹화 및 CF촬영 등 일정이 빼곡하다. ‘이러다 연애는 언제하냐’고 농담섞인 말에 박세리는 “언젠가는 만나겠죠”라고 호탕하게 웃더니 “친구같은 사람. 서로 의지하고 믿을 수 있는 듬직한 사람이었으면 좋겠다”며 미래의 남자친구에 대해 말했다.

마지막으로 그는 “지금 나는 또 다른 시작을 하고 있다. 모든 게 재미있고, 경험해 보지 않았던 것들에 대해 하고 있다. 꿈이라면 후배들에게 존경받는 선배로 남았으면 좋겠다. 또 유망주, 후배들을 위해 더 좋은 환경을 만들어 주고 싶다”며 ‘골프선수’ 박세리의 또 다른 미래에 대해 얘기했다.

whice1@sportsseoul.com

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【動画解説】東京証券取引所 全銘柄の取り引きを停止 - NHK NEWS WEB

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【動画解説】東京証券取引所 全銘柄の取り引きを停止

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【動画 3分55秒】東京証券取引所によりますと、株価などの情報を配信するシステムにトラブルが発生しているため、上場しているすべての銘柄の取り引きを停止していると発表しました。経済部記者の解説です。(午前11時時点)
※この動画はデータ放送ではご覧になれません。

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Google、5G対応の「Pixel 5」「Pixel 4a(5G)」発表 10月15日発売、7万4800円から - ITmedia

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 米Googleは9月30日(現地時間)、5Gに対応した自社開発の新型スマートフォン「Pixel 5」と「Pixel 4a(5G)」を発表した。日本では直販サイトの他、ソフトバンク、KDDI(Pixel 5のみ)で10月15日に発売する。Pixel 4a(5G)は世界に先駆けて日本で先行発売する。

photo Pixel 5
photo Pixel 4a(5G)

 価格はPixel 5が7万4800円(以下、税別)から、Pixel 4a(5G)が6万500円から。2019年10月に発売した4G(LTE)対応の「Pixel 4a」も併売する。

 Pixel 5は6.0インチ、Pixel 4a(5G)は6.2インチの有機EL(OLED)ディスプレイを搭載している。バッテリー容量は、Pixel 5が4080mAh、Pixel 4a(5G)が3885mAh。バッテリーのセーブ機能を活用することで2機種とも最大48時間動作するという。Pixel 5はQiワイヤレス充電に対応する。イヤフォンジャックはいずれも非搭載。

 カメラはアウト側が有効1220万画素、イン側が有効800万画素で、新たに超広角レンズを搭載。107度の視野角で撮影が可能となった。Pixel 5は最大4K(60fps)の動画撮影にも対応する。

 OSはともに最新のAndroid 11を採用。Pixel 5のプロセッサは米Qualcommのオクタコア(2.4GHz+2.2GHz+1.8GHz)のSnapdragon 765G、メインメモリは8GB、内蔵ストレージは128GB。

 Pixel 4a(5G)は、プロセッサと内蔵メモリがPixel 5と同じだが、メインメモリは6GBとなる。GPUにはAdreno 620を搭載。なお、Snapdragon 765Gはミドルレンジ製品だ。

 Pixel 5の本体サイズと重さは144.7(幅)×70.4(高さ)×8.0(奥行き)mm、151g。Pixel 4a(5G)は153.9(幅)×74(高さ)×8.2(奥行き)mm、168g。防水機能はPixel 5のみ対応する。

photo スペック一覧

【追記:2020年10月1日午前10時36分更新 日本国内向けの販売価格を追記しました】

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ビジネス

頑張れば手が届くフルサイズ。4K/60pも撮れる「LUMIX S5」を試す - AV Watch

頑張れば手が届くフルサイズ。4K/60pも撮れる「LUMIX S5」を試す - AV Watch

ハイエンドの次の一手

パナソニックが2019年3月に、同社初のフルサイズ機「LUMIX S1」及び「LUMIX S1R」を投入、そして同年9月にははやくも第2弾となる「LUMIX DC-S1H」を発売した。特にDC-S1Hは6K動画撮影可能機として、コンテンツ制作業界に大きく接近したのも記憶に新しいところだ。

さらに次なる一手として、今年9月25日に「LUMIX S5」(DC-S5)を発売した。S1シリーズがボディだけで50万円超えのプロ向けハイエンドであったのに対し、S5はサイズを大幅に小型化し、4K/60p撮影も可能にした意欲作である。ボディ価格も実売24万円前後と、S1シリーズの半分以下に抑え、個人で手が届くところに収めてきたあたり、さすがパナソニックである。

今回はキットレンズの「LUMIX S 20-60mm F3.5-5.6(S-R2060)」も一緒にお借りしている。セットの店頭予想価格は28万円前後と、30万円以下に収めてきた。差額で考えるとレンズだけで4万円するのだが、なんとなく全体ですごく安い気がしてくるという大変危険な値付けである。

いよいよ一般にも普及の兆しが見えてきたフルサイズ機を、早速テストしてみたい。

4K/60pが軽快に撮影できる

では早速撮影してみよう。本機の特徴といえば、なんといっても中級機ながら4K/60p撮影に対応していることであろう。ただしセンサーサイズが強制的にAPS-C以下に制限されてしまうのが残念なところである。

4K/60p撮影サンプル

画質的には、フルサイズとAPS-Cサイズで大きく違うわけではない。したがって1本のレンズでも2通りの画角が使えるという面白さはある。

AFに関しては、広い絵では人体認識、近づけば顔認識へと切り替わり、全域で危なげなく追従する。自動認識で寄りのパンアップを撮影してみたが、靴、スカートのあたりで一瞬迷いが見られるものの、すぐに合焦。ただ顔がフレームに入ってきてから、一瞬なんらかのモード切替動作がある。写真撮影ではあまり問題にならないだろうが、動画撮影ではこのモードの隙間に課題があるようだ。

AFサンプル。顔認識による追従性は上位モデル譲り

手ブレ補正もテストしてみた。レンズ内の光学手ブレ補正がないので、光学としてはボディ内補正に頼ることになる。だが広角レンズを使えば、ボディ内補正だけでも十分な効果が得られる。

電子手ブレ補正は、「電子補正」と「手ブレ補正ブースト」の2段階がある。手持ちドリーでテストしたところ、電子補正ありのほうは補正レンジが行き過ぎて元に戻るアクションが頻繁に見られた。撮影者が動く場合の補正アルゴリズムではなく、手持ちでFIXを撮影するための機能だと思ったほうがいいだろう。ちなみに上記サンプル動画のうち、ローアングルの波打ち際のショットは「電子補正」と「手ブレ補正ブースト」がONの手持ち撮影である。

手ブレ補正のテスト。広角レンズならボディ補正だけで十分

動画撮影においては、V-log撮影もサポートしている。自分でカラーグレーディングできる人はそれほど多くないと思うが、今や動画コンテンツ制作では必須となりつつあるスキルだ。

V-log撮影そのまま
V-log撮影ならがっつり色やコントラストをいじっても余裕がある

カメラ内にはREC.709用のLUTがプリセットされているが、それ以外に4つ、VARICAM用のLUTを記憶できる。同社サイトで提供されているLUTのうち、拡張子「.VLT」のものをメモリーカードのルートに展開して、カメラ内から読み込ませるわけだ。ただしカメラ側がファイル名を8文字しか認識できないので、各LUTファイルは8文字以内にリネームしておく必要がある。

LUTは標準以外に4つ読み込める

読み込んだLUTは、カメラ本体のモニター(ビューファインダ及び液晶ディスプレイ)に適用できるほか、HDMI出力にも適用できる。現場でHDMIモニターで仕上がりを確認するだけでなく、アマチュアが家に帰ってきてテレビに繋いで映像をチェックするときなどでも、気軽にLUTを切り替えて確認できる。

LUTは本体ディスプレイとHDMI出力別々にON・OFFできる

もちろん、プレビュー用だけでなく編集ソフト用のLUTも同じものが提供されているので、編集時に適用することもできる。

REC.709標準
Fashion1
Golden2
WarmDawn

スロー撮影も充実

スロー撮影も充実している。基本的に8bitモードでしか動かないが、4Kでのスロー撮影も可能だ。記録フレームレートに対してセンサーのフレームレートを選択することでスピードが決まる。例えば4K撮影ではセンサーフレームレートは最大60pなので、30p記録すれば2倍スロー、24p記録すれば2.5倍スローになるわけだ。

最大で7.5倍のスロー撮影が可能

HD解像度では、センサーフレームレートは最高180pに設定できる。24p記録すれば、最大で7.5倍速スローが撮影できることになる。ただしAFが効くのはセンサーフレームレート120pまでで、それ以上になるとマニュアルフォーカスになる。

4K/30p記録による2倍速スローと、HD24p記録による7.5倍速スロー

夜間撮影もテストしてみた。通常撮影ではISO 100から51200まで可変できるが、V-log収録ではISO 640から51200までとなる。本機もS1H同様、高感度撮影時は処理回路が切り替わる「デュアルネイティブISOテクノロジー」を搭載している。

特に設定はないが、V-log撮影の際にISO4000以上になると自動的に処理が切り替わる。今回は通常撮影と比較してみたが、通常撮影ではNR処理が入るので、S/Nが良くなっている。一方V-log撮影では後処理でNRするのが前提となっているので、本体内でNR処理をしておらず、撮って出しではS/Nが悪く見える。

前半は通常撮影、F4/シャッタースピード1/60。後半はV-log撮影し、標準LUTをあてたもの、F3.5/シャッタースピード1/60

総論

本機S5は、S1シリーズに対して下位モデルにあたるわけだが、動画撮影に関しては若干の制限があるだけで、ほとんどの機能はS1Hと変わりない。むしろローパスフィルターレスになるなど、有利な面もある。HLGやV-Log撮影もできるし、ボディが小型なので取り回しも楽だ。もちろん、価格も半分以下である点も見逃せない。

S1シリーズは新設計で意欲的に高いところを狙っていったモデルだが、S5は過去のこなれた設計を持ってきて完成度を高めたシリーズである。おそらくこの5ナンバーが、パナソニックのフルサイズとして今後スタンダードシリーズ化するのではないかと予想する。

デジタルシネマ文脈では4K24pか30pがあれば十分だが、今回4K60pに対応したことで、テレビ放送への利用も可能になった。現状4K60p放送はBSしかないが、地上波でもネット配信やセルコンテンツ化のために4K60pで制作している番組は少なくない。APS-Cサイズ以下でしか撮影できないので、画角が若干狭くなるのが難点だが、サブカメラや固定カメラとして制作費を大幅に下げられるだろう。

もちろん、この価格帯ならコンシューマ市場でも十分存在感を示せるだろう。フルサイズ機の中でも、いろんな機能が簡単に使える、手堅いカメラとして人気が出そうだ。

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2020-09-30 23:30:00Z
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코로나도 이기는 추석 한복 패션 셀카… 옷고름은 어떻게? - 천지일보

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(게티이미지뱅크)
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[천지일보=이지솔 기자] 오늘은 추석이다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 고향을 찾지는 못해도, 한복을 입고 명절 분위기를 즐겨보는 것은 어떨까.

한복을 입을 때 마지막을 장식하는 순서이자 화룡점정으로 꼽히는 것은 옷고름 매기다. 아름다운 한복을 입고 바른 옷고름을 매고 영상통화나 셀카, 1인 방송을 즐겨보자.

옷고름은 저고리의 가슴 부분에 위치함과 동시에 한복의 중심이 되는 부분을 말한다. 옷고름이 바르지 못하면 한복의 전체적인 이미지를 망칠 수 있기 때문에 바람직하게 매는 것이 중요하다.

옷고름 매는 방법에 앞서 여성 한복을 입는 방법부터 살펴보면 여성 한복은 속바지, 버선, 속치마 순으로 입는다.

이어서 겉치마를 입는다. 이때는 겉치마 자락이 왼쪽으로 오도록 하며 앞쪽이 들리지 않게 앞으로 당겨 입을 수 있도록 한다. 겉치마 자락이 왼쪽으로 오는 이유는 대체로 오른손잡이므로, 오른손으로 일을 하고 왼손으로 치맛자락을 여밀 수 있도록 하기 위함이다.

이후 겉치마를 입은 다음, 속저고리와 겉저고리를 입는다. 저고리를 입을 때는 저고리가 뒤로 넘어가지 않게 앞으로 당겨 입는다. 이후 마지막으로 옷고름을 맨다.

옷고름에는 긴 고름과 짧은 고름이 있다. 매는 순서를 번호별로 구체적으로 살펴보자.

1번, 왼손은 긴 고름을, 오른손은 짧은 고름을 각각 아래서 받치듯이 손으로 들어준다.

2번, 오른손이 짧은 고름을 위로 가게 한 뒤 X자 모양으로 교차시킨다.

3번, 위로 올라간 짧은 고름을 긴 고름 아래에서 감아 위로 뽑는다. 이때 왼손은 위로 올라가 짧은 고름을 잡아 둥근 원을 만들고, 오른손으로 밑에 있는 긴 고름을 잡아 고를 만들어 짧은 고름의 원 안으로 알맞게 잡아당겨 준다.

4번, 손은 긴 고름의 고의 모양을 조정한 다음, 오른손으로 두 가닥의 고름을 합쳐서 모양을 바로잡는다.

5번, 완성된 모양은 두 가닥의 고름이 거의 같은 길이이다. 옷 고름은 약간 헐렁하게 매는 게 중요하다. 고정을 할 때는 장식용 핀을 매듭에 한다. 이 밖에도 노리개를 달면 멋스러움을 더할 수 있다.

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코로나도 이기는 추석 한복 패션 셀카… 옷고름은 어떻게? - 천지일보

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松坂桃李「あの頃。」に仲野太賀、山中崇、若葉竜也、芹澤興人、コカドケンタロウ(コメントあり) - ナタリー

松坂桃李「あの頃。」に仲野太賀、山中崇、若葉竜也、芹澤興人、コカドケンタロウ(コメントあり) - ナタリー

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松坂桃李が主演を務める「あの頃。」の追加キャストが発表された。

「あの頃。」キャスト。上段左から松坂桃李、仲野太賀、山中崇。中段左から若葉竜也、芹澤興人、コカドケンタロウ。下段左から大下ヒロト、木口健太、中田青渚、片山友希、西田尚美。

「あの頃。」キャスト。上段左から松坂桃李、仲野太賀、山中崇。中段左から若葉竜也、芹澤興人、コカドケンタロウ。下段左から大下ヒロト、木口健太、中田青渚、片山友希、西田尚美。

大きなサイズで見る(全2件)

本作は劔樹人のコミックエッセイ「あの頃。男子かしまし物語」をもとに、どん底の生活を送っていた青年・劔がハロー!プロジェクト所属のアイドルにのめり込んでいくさまを描く物語。冨永昌敬が脚本を手がけ、今泉力哉が監督を務めた。

今回明らかになったのは、松坂演じる劔が出会う個性豊かなオタク仲間たちに扮するキャスト。藤本美貴の魅力を熱く語るプライドが高くてひねくれ者のコズミンを仲野太賀、石川梨華推しでリーダー格のロビを山中崇、痛車やオタグッズを自ら制作する西野を若葉竜也、劒がオタク仲間と出会うきっかけを作るCDショップ店員のナカウチを芹澤興人、ハロプロ全般を推すイトウをお笑いコンビ・ロッチのコカドケンタロウが演じた。劇中では劔やコズミンらがバンド「恋愛研究会。」を結成し、くだらなくも愛おしい青春の日々を謳歌していく。

仲野は「今泉監督のもと、恋愛研究会。のメンバーで過ごした日々は、紛れもなくキラキラした青春でした」とコメント。山中は「こいつらアホだなあ、ダメだなあ、でもわかるわぁー。そんな瞬間をたくさん見つけてくれたら嬉しいです」と述べている。

このほか本作には大下ヒロト木口健太中田青渚片山友希西田尚美も出演。「あの頃。」は2021年2月より東京・TOHOシネマズ 日比谷ほか全国で公開される。

仲野太賀 コメント

コズミンという役は、感じも悪く、陰口は叩くわ、調子に乗るわ、器も小さい。ただ、何故だか憎みきれない。なんなら少し愛おしい。その、“少し愛おしい”部分に沢山の想いがつまった原作を読んだ時、とても感動しました。矛盾してるような人物ですが、それすら人間味のように感じるコズミンに出会えて、本当に良かったです。今泉監督のもと、恋愛研究会。のメンバーで過ごした日々は、紛れもなくキラキラした青春でした。

山中崇 コメント

結局みんなモテたかったんでしょうね。撮影中にそんなことを思いました。自分の過ごした「あの頃。」を思い出しながら。うん、自分もそうだった。こいつらアホだなあ、ダメだなあ、でもわかるわぁー。そんな瞬間をたくさん見つけてくれたら嬉しいです。

若葉竜也 コメント

「あの頃。」みんなにある「あの頃。」。楽しかったね。辛かったね。そんな時間を少しでも映画に閉じ込められたら、と思いながら参加しました。お楽しみに。

芹澤興人 コメント

原作「あの頃。」に出てくるエピソードが嘘みたいな事ばかりで、こんな事ある?と思っていたのですが、恋愛研究会。の方々にお会いした時嬉々として話していて、この人たちもっとぶっ飛んでる!と思い直し畏怖と憧れを抱きました。どこまでがふざけてて、どこから本気なのか、その境界線の曖昧さは芝居する上で凄く面白かったです。男達のモーニング娘。の熱唱。僕たちは本気で原キーを目指してます。ここはおふざけなしです。

コカドケンタロウ コメント

「コカドさん『愛がなんだ』好きですよねぇ?」ある日マネージャーからそんな連絡がきて、聞けば今泉力哉監督の作品に役者としてのオファーを頂いているとの事。自分には一生縁がないと思っていた、コント以外の演技のお仕事。結果、やらせてもらって本当に良かったです。劔さんの素晴らしくバカな日々を綴った物語。昔から友達だったかと錯覚するくらい気の合う共演者の皆さん。プロの仕事を目の前で見せてくれたスタッフの皆さん。毎日の撮影が本当に楽しくて刺激的で夢みたいな日々でした。この興奮を皆様にも味わって頂ければ幸いです。最後に、一生言う事がないと思っていた言葉を言わせてください。「スクリーンで会いましょう」

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(c)2020「あの頃。」製作委員会

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2020-09-30 23:00:00Z
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슈퍼주니어 려욱, 타히티 출신 배우 아리와 열애 - 중부일보

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슈퍼주니어 려욱. 신스웨이브 제공
슈퍼주니어 려욱. 신스웨이브 제공

슈퍼주니어 려욱(33)이 걸그룹 타히티 출신 배우 아리(26)와 열애 중이다.

슈퍼주니어 소속사 레이블 SJ는 지난 29일 한 매체에 려욱과 아리의 열애설이 보도되자 "양측 확인 결과, 려욱과 아리는 친한 선후배 사이로 지내오다 연인 관계로 발전하게 됐다"고 밝혔다.

2005년 슈퍼주니어로 데뷔한 려욱은 유닛(소그룹)과 솔로 활동, 라디오 DJ, 뮤지컬 배우 등 다양한 분야에서 활동했다.

아리는 2012년 타히티로 데뷔했으며 최근에는 연극과 뮤지컬 등에 출연하며 배우로 활동 중이다. 연합

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'려욱과 열애' 아리 "신천지 아냐...카페 차려준 적도 없다" - SBS연예뉴스

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려욱

[SBS 연예뉴스 ㅣ 강경윤 기자] 슈퍼주니어 멤버 려욱과 열애를 발표한 타이티 출신 아리가 여러 의혹에 대해 해명에 나섰다.

지난 30일 려욱이 소속사를 통해 아리와의 열애설을 인정한 가운데, 최근 온라인 상에서 '려욱이 아리에게 카페를 차려줬다', '아리는 신천지 신도다.', '두 사람이 커플링을 했다' 등의 루머가 확산됐다.

이에 대해서 아리는 자신의 SNS에서 "여러분 마음에 불편을 끼쳐드린 점에 대해서 사과를 드리고 오해를 해명하고자 글을 올리게 됐다."면서 카페를 차려줬다는 세간의 오해에 대해서 "카페 계정은 홍보에 도움이 되기 위해 개설한 것"이라면서 "카페 알바 경험이 있어 제가 먼저 나서서 예쁘게 꾸미고 싶다 했었다. 그분이 저에게 카페를 차려준것도 아니고 카페 수익 역시 제 몫이 아닌"라고 밝히며 사과했다.

또 아리는 "커플링을 해본 적이 없다. 올라온 사진 모두 비슷한 디자인일 뿐 커플링이 아니다 그리고 선물용 꽃다발 사진의 꽃은 제가 만들지 않았고 꽃집은 제가 레슨 받던 곳 꽃이 이쁘다고 추천해준 것이 맞다."면서 이외에도 려욱과의 데이트 사진으로 추정됐던 사진들도 모두 려욱이 아닌 친구나 오빠 등과 동행했던 것이라고 해명했다.

마지막으로 신천지 신도설에 대해서 아리는 "기독교 신자이며 신천지가 절대 아니"라면서 "2년전 아는 선배님께서 라디오를 해달라고 연락왔고, 그곳이 바로 천지 일보라는 곳이었다. 지금까지도 해당 매체가 신천지와 직접적인 관련이 있는지에 대해서는 전혀 아는 바가 없다."고 덧붙였다.

kykang@sbs.co.kr

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나훈아 15년만의 외출...추석 전야 달구며 시청률 29% - 조선일보

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  1. 나훈아 15년만의 외출...추석 전야 달구며 시청률 29%  조선일보
  2. 단 한 번만 방송되는 '대한민국 어게인 나훈아' …“국민께 드리는 선물” / KBS뉴스(News)  KBS News
  3. ‘시청률 폭발’ 나훈아 "국민이 힘 있으면 위정자 생길 수 없어" - 중앙일보  중앙일보
  4. “시청률 기록 세우나” 나훈아, 코로나도 못막은 ‘압도적 무대’..잠적설 해명  조선일보
  5. 안방 뒤흔든 가황 카리스마…KBS 나훈아 콘서트 시청률 14.46%  연합뉴스
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衆院解散、当面ないならいつ ささやかれる3つの選択肢 - 朝日新聞デジタル

 菅義偉首相(自民党総裁)の総裁任期満了まで30日で残り1年となった。衆院議員の任期満了も1年余りと迫っており、衆院解散・総選挙の時期が焦点となっている。今年10月~11月上旬の早期解散の機運が急速にしぼむなか、首相は次期総裁選での再選も見据えながら、解散戦略を練ることになりそうだ。

 今月中旬、首相は自身に近い議員にこう語ったという。「(臨時国会で)予算委員会はやる。逃げたと思われたくない」

 菅内閣発足後の高支持率を背景に、自民党内からは早期の解散を期待する声が上がった。党幹部の間でも「10月25日」や「11月8日」などの投開票の日程が語られた。

 しかし、首相は当面取り組むべき課題を、新型コロナウイルス対策と経済の両立だと繰り返し強調。9月の就任会見でも「国民のために働く内閣。そのことで国民の期待に応えたい」と述べた。

 こうしたなか、政府・与党は臨時国会を10月23日か26日に召集する方向で調整。会期は50日程度を予定し、首相が各党と質疑を行う衆参の予算委員会も10月末から11月上旬に想定されている。さらに政府は、天皇陛下の弟の秋篠宮さまが皇位継承順位1位の皇嗣(こうし)となったことを内外に示す「立皇嗣の礼」を11月前半に執り行う方向でも調整しており、「当面の解散はなくなった」(閣僚経験者)との見方がもっぱらだ。

 では、解散時期はいつになるの…

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YouTubeやNetflixを横断検索「Google TV」。リモコン付き新Chromecastも - AV Watch

YouTubeやNetflixを横断検索「Google TV」。リモコン付き新Chromecastも - AV Watch

Googleは30日(現地時間)、YouTubeやNetflix、Amazon Prime Videoなどの動画配信サービスで提供されているコンテンツを横断的に検索・表示する「Google TV」と、Google TVを搭載した新デバイス「Chromecast with Google TV」を発表した。Chromecast with Google TVは、米国にて49.99ドルで販売開始。日本国内でも提供を予定している。

アプリや動画配信サービスの番組を横断検索できる「Google TV」

Google TVは、Googleの検索を利用して、アプリや動画配信サービスで提供されている映画や番組、現在放送中のライブコンテンツを横断的に検索できるのが特徴。

UIから任意のタイトル・番組名を検索したり、ジャンルで検索することが可能。タブからオススメコンテンツも表示できる。またGoogle検索でトレンドになっているタイトルも表示され、タイムリーに関連性のあるものをいつでも見つけることができるという。

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スマホでコンテンツをブックマークすれば、帰宅後すぐにテレビで視聴可能
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Google TVでは、互換性のある接続済みホームデバイスを音声だけで表示、制御することも可能。Googleアシスタントボタンを押し「玄関を見せて」と言うと、防犯カメラ映像を表示。またテレビを見ていないときは、アンビエントモードに遷移。Googleフォトに接続して、写真表示できる。

Google TVはAndroid TV OS用に作られた6,500以上のアプリと互換性があり、ゲーム、フィットネス、教育、音楽などのお気に入りにアクセスできる。なおStadiaのサポートは、2021年の前半を予定している。

なおGoogle TVは、Chromecast with Google TVほか、アプリ「Google Playムービー&TV」をアップデートすることでも利用可能(現在は米国のみ)。'21年以降には、ソニーなどのAndroid TV OSパートナーのテレビでも利用できるようになるという。

音声リモコンが付属した新デバイス「Chromecast with Google TV」

Chromecast with Google TVは、テレビにHDMI接続して動画配信などが楽しめるメディアプレーヤー「Chromecast」の新モデル。新たにコンテンツの横断検索・表示に対応するGoogle TVを搭載するほか、音声リモコンが付属するようになった。

「Chromecast with Google TV」

本体とHDMIケーブルが一体化したデザインと、テレビ背面のHDMI入力に挿し込んで使用するスタイルは従来型と共通。

最大で4K/HDR、60フレーム/秒の動画をストリーミング可能。Dolby Visionにも対応し、鮮やかな色彩、コントラスト、明るさ、ディテールを楽しめるという。Dolby音声のHDMIパススルーもサポートする。

持ちやすさと使いやすさを兼ね備えたという、音声リモコンを付属。Googleアシスタントボタンを搭載し、「今日の天気は?」などといった日常の質問に答えたり、声だけでYouTube Musicの操作が可能。スマートホームの照明を制御することもできる。

YouTubeとNetflixのダイレクトボタンを搭載し、お気に入りのアプリにすぐにアクセス可能。テレビの電源、音量、入力切り替えも行なえ、複数のリモコンで操作する必要がないという。

Chromecast with Google TVは米国より先行発売。日本でも販売を予定している。

Introducing the new Chromecast with Google TV

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2020-09-30 22:52:26Z
https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiNWh0dHBzOi8vYXYud2F0Y2guaW1wcmVzcy5jby5qcC9kb2NzL25ld3MvMTI4MDE0Ny5odG1s0gFAaHR0cHM6Ly9hdi53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2RvY3MvbmV3cy8xMjgwLzE0Ny9hbXAuaW5kZXguaHRtbA?oc=5

乃木坂46齋藤飛鳥、白石麻衣と“初めて乾杯した夜” 憧れ・尊敬の思い語る<卒業記念メモリアルマガジン> - モデルプレス

乃木坂46齋藤飛鳥、白石麻衣と“初めて乾杯した夜” 憧れ・尊敬の思い語る<卒業記念メモリアルマガジン> - モデルプレス

2020年10月に乃木坂46を卒業する白石麻衣の卒業記念本『白石麻衣 乃木坂46卒業記念メモリアルマガジン』(10月21日発売/講談社)に、齋藤飛鳥のインタビューが掲載されることがわかった。
齋藤飛鳥、白石麻衣(提供写真)
齋藤飛鳥、白石麻衣(提供写真)
齋藤はインタビューで、自身が20歳になって初めて一緒にお酒を飲んだメンバーが白石だと明かし、その時の様子を喜びとともに振り返った。

また、同じ1期生ながら、6歳年上の白石に対して抱いていた憧れや尊敬の思いなども語っている。

白石麻衣、卒業記念本発表

白石麻衣(撮影/中村和孝)
白石麻衣(撮影/中村和孝)
同書には白石にとって乃木坂46としては最後となる、本格的な撮り下ろしグラビアを約120Pにわたって掲載。白石の代表作ともいえる50万部突破大ヒット写真集『パスポート』の撮影スタッフが再集結し撮影に望んだ意欲作となっている。

【写真】白石麻衣、橋本奈々未さんの“ループ”に繋がっていた?ファンの予測が話題「鳥肌立った」


白石は「乃木坂46での9年間のすべてがつまった1冊になりました。ファンの皆さんによろこんでもらえたらうれしいです」とコメントを寄せている。

同書の詳細はメモリアルマガジン公式ツイッター(@mai_westcoast)などで公開中。(modelpress編集部)

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2020-09-30 21:30:00Z
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Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く - PC Watch

Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く - PC Watch

7nmプロセスで360平方mmの大型ダイ

TSMCのN7以降の先端プロセス技術

 Microsoftの次世代ゲーム機「Xbox Series X」は、AMDのZen 2系CPUコアとRDNA系GPUコアをベースとしたカスタムSoCを心臓として備える。

 アーキテクチャの系列としては、前世代同様にPlayStation 5(PS5)と近似性がある。Microsoftは、アーキテクチャを積極的に公開しており、今年(2020年)8月に開催されたプロセッサカンファレンスのHot Chipsで、アーキテクチャ概要が明らかにされた。

 Xbox Series XはTSMCの7nmノードプロセスの「N7」の拡張版「N7e」で製造される。ダイは360.4平方mmで、153億トランジスタ。そのなかでGPUコアが最大の面積を取っている。

 Xbox Series XのGPUコアは、AMDの「RDNA 2」アーキテクチャと機能はよく似ている。RDNAをベースに、レイトレーシング(Ray Tracing)のハードウェアアクセラレーションと、バリヤブルレイトシェーディング(Variable-Rate Shading:VRS)やサンプラフィードバックストリーミング(Sampler Feedback Streaming:SFS)などの制御機能を備える。

16nmから7nmまでのTSMCプロセスの相対スペック比較

 AMD系のGPUコアは、「CU(Compute Unit)」と呼ばれる演算ユニットを基本構造としている。Xbox Series XのGPUコアはトータルで52個のCUを備える。各CUには64個のFP32積和算コア(Streaming Processor)が搭載されており、トータルでは3,328個の積和算ユニットとなる。動作周波数は1.825GHzであるため、ピーク性能は12TFLOPSにのぼる。

Xbox Series Xのダイレイアウト
Xbox Series Xのスペック
Xbox Series Xのシステム

ベースはAMDのRDNA系アーキテクチャ

 Xbox Series XのGPUのアーキテクチャは、AMDのRDNA系アーキテクチャをベースにしている。基本的な構造はRDNAと同じだ。CUにはグラフィックスの演算とテクスチャなどの基本的なプロセッシングユニットがすべて含まれる。

 第1世代のRDNAとXbox Series Xの設計でもっとも大きな部分は、レイトレーシングのアクセラレータユニット「レイアクセラレータ(Ray Accelerator)」の搭載だ。レイアクセラレータは、各CUに1ユニットずつ搭載されている。

RDNA1のCUアーキテクチャ
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Xbox Series XのGPU CUアーキテクチャ
PDF版はこちら
Xbox Series XのGPU CU

 基本構造から見ると、AMDのRDNAアーキテクチャでは、2個のCUが結合した構造となっている。2個のCUで構成されるユニットは、「WGP(Workgroup Processor)」と呼ばれる。

 WGPには、2個のCUのほかに、命令キャッシュ、スカラデータキャッシュ、ローカルのスクラッチパッドメモリである「ローカルデータシェアメモリ(Local Data Share Memory:LDS)」が含まれる。これらのユニットは2個のCUで共有されている。WGPが、AMDのGPUの演算クラスタを構成する最小単位だ。

 WGP内でのユニットの共有には意味がある。AMDのGPUの実行バッチは「Wavefront」または「Wave」と呼ばれる。そして、Wavefrontをグループ化した「ワークグループ(Workgroup)」単位でプロセッサクラスタであるCUに割り当てられる。

 ワークグループは、LDSを使ったデータ共有が可能なグループである。RDNAアーキテクチャでは、ワークグループをCUに割り当てるモードだけでなく、WGPに割り当てるモードも備えている。WGPにワークグループを割り当てる場合は共有のLDSを介して、2個のCUに割り当てられたすべてのWaveでデータ交換ができる。WGP構成を取ることで、より大きなワークグループのなかでのデータ共有を可能にしている。

 AMDアーキテクチャのGPUコアのなかでは、WGPは複数ユニットでクラスタを形成している。そして、クラスタ内のWGP間でL1データキャッシュやラスタライザ、プリミティブアッセンブリユニットを共有している。

 WGPの内部のCUをさらに分解すると、CUがさらに2個の演算ブロックに分かれている。2個の演算ブロックには、それぞれ命令ユニットがあり、同サイクルに、2命令ユニットがそれぞれが独立して異なる命令ストリームの命令を実行ユニット群に対して発行できる。

 CU内の実行ユニット群は、2組の演算ブロックに分かれているユニットと、共有のユニットがある。32レーンのベクタ演算ユニット(VALU)と1個のスカラ演算ユニット(SALU)、メッセージングなどの制御系のユニットは、2セットずつ備えられている。

 2個の命令ユニットは、それぞれ専用のVALUとSALUと制御ユニットに命令を発行する。一方、メモリアクセス系のユニットは、1ユニットを2つの演算ブロックで共有するユニット群となっている。CU内の共有リソースには、ロード/ストア、テクスチャプロセッシング、ローカルデータシェアアクセスが含まれている。

2個の命令ユニットから2セットの演算アレイと共有リソースに命令発行

 Xbox XのGPUコアのCUには、レイトレーシングのアクセラレータユニット「レイアクセラレータ(Ray Accelerator)」が実装されている。レイアクセラレータは、各CUに1ユニットで、2つの命令ユニットの共有リソースとなっている。

 この点は、テクスチャユニットと同じだ。CU内のレイアクセラレータは、4レイオペレーションを1クロックで実行と説明されている。

 通常、レイトレーシングのアクセラレーションでは、レイトレーシングのフローのなかで、レイを伸ばす「トラバーサル(Traversal)」とレイとオブジェクトの交差を判定する「インターセクションテスト(Intersection Test)」をハードウェアで処理する。

 1つのレイのトレーシングには複数オペレーションが必要と見られるため、4レイオペレーション/クロックは、そのままレイ処理性能に置き換えられるわけではない。

 レイトレーシングのスペックとしては、GPUコア全体でピークで380G/sレイボックス、95G/sレイトライアングル。Microsoftは、シェーダプロセッサ上のソフトウェアでレイトレーシングを実行する場合と比べて、最大10倍の性能と説明している。

Xbox Xはレイトレーシングをハードウェアでアクセラレート
Xbox Xでのレイトレーシング機能

 AMDのRDNA CUでは、2個の命令ユニットは、それぞれが1個のベクタALU命令と1個のスカラALU命令、そして1個の制御命令、1個のベクタデータ命令を同時に発行できる。最大で4命令/サイクルだ。

 Microsoftは今回、CU内部では合計で7命令を同時に発行可能と説明している。2個のベクタALU命令、2個のスカラALU命令、2個の制御命令、そして1個のベクタデータ命令だ。

 ベクタデータ命令だけは1命令/サイクルとなっている。ベクタデータ命令の実行ユニットは共有ユニットであるため、命令のアービターが2つの命令ユニットからの命令を調停する。そのため、ベクタデータ命令は、各サイクルに1命令と見られる。

 じつは、AMD RDNAの場合、共有リソースで実行される命令はベクタメモリ命令、テクスチャ命令、ローカルデータシェア(LDS)命令があり、Xbox Series Xではさらにレイトレーシング命令もある。

 Microsoftの説明からすると、これらのユニット群に対する命令は、各サイクルに1命令だと見られる。つまり、共有のアービターユニットがあり、2個の命令ユニットからのベクタメモリ/テクスチャ/LDS/レイトレーシング命令が調停されて各サイクル1命令が発行されると推測される。

共有リソースとして分離されたレイアクセラレータ

 GPUの場合、演算系命令のスケジューリングとメモリアクセスが伴う命令のスケジューリングが明確に分離されているケースが多い。GPUの場合、インフライトで扱うスレッド数が多いため、演算命令は決め打ちのレイテンシで、スレッドを切り替えることでレイテンシを隠蔽できる。

 しかし、レイテンシが不定で長いメモリアクセスの場合は、異なる制御が必要となる。そのため、分離して制御することが理にかなう。レイアクセラレータも、3D空間のオブジェクトを階層管理するバウンディングボリューム(BVH)データにアクセスする必要があり、レイテンシが不定のオペレーションとなると見られる。

 Xbox Series Xでのレイアクセラレータの実装方法は、NVIDIAではじめてレイアクセラレータを実装したTuringアーキテクチャとある程度似ている。Turingアーキテクチャでは、1個のSM(Streaming Multiprocessor)のなかに4個のプロセッシングブロックがある。命令ユニットと演算エンジン群はそれぞれのプロセッシングブロックに配置され、テクスチャユニットとレイアクセラレータの「RTコア」は共有リソースとなっている。

 Xbox Series Xでは2個のブロックがレイトレーシングユニットを共有するのに、Turingは4個のプロセッシングブロックで共有する仕組みだ。しかし、AMDアーキテクチャでは、各演算ブロックのベクタエンジンはFP32で32-way、それに対してTuringでは各プロセッシングブロックのベクタエンジンが16-way。ベクタ演算に対するユニットの共有の比率では同等となる。

 こうした構造であるため、Xbox Series XではレイトレーシングのBVHトラバーサルなどのタスクは、シェーダプロセッシングとは完全に分離されて行なわれる。言い換えれば、シェーダパフォーマンスを食わない。

NVIDIAのTuringアーキテクチャ
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 ちなみに、RDNAアーキテクチャでは、Waveのバッチは64エレメントのWave64か、32エレメントのWave32の2モードとなっている。従来のAMDアーキテクチャでは64エレメントだったが、RDNAでは粒度の小さな32エレメントのWave32がメインとなっている。

 また、Special Function Unit(SFU)も積和算ユニットから分離されて独立した。そのため、ベクタ命令の実行が大きく変わっている。

RDNAのWave32での命令スケジューリング
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Xbox One系のGPUコアのGCN(Graphics Core Next)アーキテクチャでの命令スケジューリング
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 グラフィックス描画の制御として、Xbox Series Xではバリヤブルレイトシェーディングと、サンプラフィードバックストリーミングなどの制御機能が導入された。前者でシェーダプロセッシングの負荷を減らし、後者でメモリ帯域への圧迫を減らす。

Variable-Rate Shading
Sampler Feedback Streaming

冗長性のために56個のCUが実装されたGPUコア

 Xbox Series Xでは、2個のCUを搭載したWGPが7ユニットバンドルされて、1つのシェーダエンジンアレイとなっている。WGP 7ユニットのクラスタには、ラスタライザとレンダーバックエンドが配置されている。

 RDNAアーキテクチャでは、GPUは複数のWGPユニットのクラスタを大きな単位として構成されるが、このクラスタには特別な名称がついていない。ここでは、仮にWGPクラスタとしておく。

 AMDの従来のGPUでは、WGPクラスタに相当するクラスタには、ジオメトリプロセッシングユニットが付随していた。しかし、RDNAアーキテクチャでは、ジオメトリパイプラインの最後段の「プリミティブアッセンブリユニット(Primitive Assembly Unit)」だけがWGPクラスタ側に配置されている。プリミティブアッセンブリの前のジオメトリプロセッシングは、GPUコア全体で1ユニットにまとめられている。

 WGPクラスタは、ジオメトリ処理から後のパイプラインに必要なユニットがすべて備えられているミニGPUとなっている。また、L1データキャッシュも共有されている。

 この構成はRDNAアーキテクチャの特徴だ。従来のGPUでは、レンダーバックエンドはプロセッサクラスタとは内部バスで分離され、L2キャッシュに連結されていた。RDNAではレンダーバックエンドはCU群とクラスタになっており、L1キャッシュを共有している。そのため、WGPクラスタとレンダーバックエンドの間で、フルにカラー圧縮技術を使うことができる。

Xbox Series XのWGPクラスタとCU
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 Xbox Series XのGPUコアは4アレイのWGPクラスタに分離されている。各WGPクラスタには7ユニットのWGPが配置されている。トータルでは物理的には28ユニットのWGP、56ユニットのCUが実装されている。

 実際の製品では、これらのうち2個のWGP(=4個のCU)が無効にされている。これは、不良箇所のあるCUを無効にすることで、チップ全体の歩留まりを上げるためで、GPUでは一般的に行なわれている。言い換えれば、4個のCUは製品歩留まりのための冗長ユニットとなっている。

Xbox Series X GPUコア

Xbox系のシステムに合わせたデュアルコマンドプロセッサ

 Xbox Series XのGPUコア全体の構造で、AMD製のGPUコアとの大きな違いは「グラフィックスコマンドプロセッサ(Graphics Command Processor)」を2ユニット持つことだ。グラフィックスコマンドプロセッサは、グラフィックス描画命令のストリームを処理するスカラプロセッサで、GPUを動かすための指揮センターだ。

 実態は、RISC(Reduced Instruction Set Computer)型命令セットのマイクロコントローラで、コマンドのストリームのハンドリングのための命令拡張が行なわれている。

Xbox Series X GPUコアのそのほかの機能拡張

 Xbox Series Xは、汎用のコマンドプロセッサを2個備えている。「複数のコマンドプロセッサによって、2つのバーチャルマシンにサポートされた2つの完全に独立したコマンドストリームを(同時に)扱うことができる」とMicrosoftは説明している。通常のGPUは、コマンドプロセッサを1ユニットしか備えていない。

 じつは、デュアルコマンドプロセッサは、Microsoftにとっては新しいアーキテクチャではない。前世代のXbox One/Xbox One Xから、デュアルコマンドプロセッサ構成を採用していた。

 デュアルコマンドプロセッサは、ゲームOSとシステムOSを併存させるMicrosoftゲーム機ならではのアーキテクチャ上の工夫だ。ちなみに、Xbox One/Xbox One Xでは、CPUコアも独自に拡張し、バーチャルマシン切り替えの高速化を図っていた。

Xbox Series XのGPUコア全体
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 AMDアーキテクチャのコマンドプロセッサには、グラフィックスも含めた汎用のコマンドプロセッサ以外に、コンピュート処理専用のサブセットのコマンドプロセッサである「ACE(Asynchronous Compute Engine)」がある。

 ACEは、コンピュートタスクをオンメモリで「Asynchronous Compute Queue」としてキューイングしておいてCU群に割り当てる。Xbox Series Xについては、Microsoftは、複数のAsynchronous Compute Queueを扱うことができると説明しており、スライドにはないがACEが搭載されている。

 AMDのGCN(Graphics Core Next)以降のGPUアーキテクチャでは、コマンドプロセッサの下に、GPU全体のワークの振り分けを行なう「ワークディストリビュータ(Work Distributor)」がある。Xbox Series Xのダイアグラムにはワークディストリビュータは描かれていないが、この基本構造が変わるとは思われないため、1ユニットのワークディストリビュータがGPU全体のワークの制御を行なっていると見られる。

 Xbox Series Xでは、グラフィックスエンジンが1ユニットとなっている。最近の大型GPUは、グラフィックスパイプラインを複数持つアーキテクチャが多かったが、Xbox Series Xは異なる。

 しかし、これはXbox Series Xにかぎらず、RDNA系アーキテクチャに共通の特徴だ。RDNAアーキテクチャでは、GPUの規模にかかわらずジオメトリプロセッサはユニファイドとなっている。

 ただし、プリミティブアセンブラは、クラスタに振り分けられている。Xbox Series Xの場合は4クラスタで4個のプリミティブアセンブラとなっている。

 Xbox Series XのGPUコアは、RDNAアーキテクチャをベースにレイトレーシングハードウェアを加え、プロセッシングとメモリ効率を上げるための仕組みを組み込んだ。現時点では、まだどこまでがAMD GPU共通の機能で、どこがMicrosoft Xbox Series X特有の機能なのかはわからない。AMDのRDNA2アーキテクチャの「Navi 2X」も、レイトレーシングハードウェアとVRSなどが実装されるからだ。

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2020-09-30 21:55:00Z
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